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未正面回应为何不支持其他PC VR头显 (映维网Nweon 2025年03月08日)日前有开发者公开前谴责Meta的OpenXR集成弄虚作假,宣称跨平台但却只支持自家平台。具体来说,他们的Unity和Unreal “OpenXR”集成只适用于Quest Link和Rift头显,但不支持其他PC VR头显。 延伸阅读 ...
近日,Meta 宣布将建议开发者使用 Unity 和 Unreal 引擎的内置 OpenXR 支持,以简化跨平台 VR 应用的开发流程,旨在解决此前开发者对 Meta 集成方案阻碍其他 PCVR 头显兼容性的不满。 在过去,尽管 Meta 一直在推广其 Unity 和 Unreal 集成功能,但开发者发现这些集成主要 ...
据UploadVR报道,Quest OpenXR Unity应用已可同时支持手势追踪及直通(passthrough)功能。 OpenXR是面向VR/AR开发的开放标准API,其由 ...
The latest version of the Oculus Integration for Unity, v23, adds experimental OpenXR support for Quest and Quest 2 application development. A new technique for reducing positional latency called ...
Oculus is making hard shift away from its proprietary developer APIs in favor of OpenXR, an industry-backed project that aims to standardize the development of VR and AR applications. As of the latest ...
去年3月青亭网曾报道,微软开发人员mbucchia为了优化《微软模拟飞行VR》的画质,在免费开源软件OpenXR Toolkit中加入对眼球追踪和注视点渲染的支持,并兼容Varjo Aero等符合OpenXR眼球追踪标准的PC VR头显。今天,mbucchia宣布OpenXR Toolkit也将为支持眼球追踪的VR一体机 ...
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2月16日消息,PICO正式支持OpenXR SDK,为开发者提供使用OpenXR API开发VR应用所需的完整资源。据悉,此前开发者为PICO开发VR应用主要使用安卓原生的PICO XR SDK,而现在PICO XR SDK已于1月19日下线,PICO全面推荐开发者们使用OpenXR SDK来开发原生VR应用。 据青亭网了解 ...